www.winsford.xaa.pl

:: Mora - Przebieg
Artykuł dodany przez: Reny (2018-01-21 22:46:41)

<center><img src="uploads/mora2.png"></center><Br> Rozgrywka w Morę jest bardzo prosta, oto przykład jak to wygląda w praktyce:<br><br> <b>1. Osoba uprawniona do sędziowania pyta o gotowość uczestników.</b><br> [21:21:57] <font color="#943193">Ola_Cooper: gotowi?<br></font> [21:21:59] <font color="#34a3bf">Harry_Potter: ta<br></font> [21:22:00] <font color="#e79330"> Hermiona_Granger: ta<br><br></font> <B>2. Sędzia odlicza od 3 do 0. Na 0 przeciwnicy wysyłają swoje liczby. </b><br> [21:21:41] <font color="#943193">Ola_Cooper: 3<br></font> [21:21:42]<font color="#943193"> Ola_Cooper: 2<br></font> [21:21:43]<font color="#943193"> Ola_Cooper: 1<br></font> [21:21:43]<font color="#943193"> Ola_Cooper: 0<br></font> [21:21:44]<font color="#e79330"> Hermiona_Granger: 2,5<br></font> [21:21:44]<font color="#34a3bf"> Harry_Potter: 0, 4<br></font> <i>(W tej sytuacji widzimy, że bliżej dobrego wyniku jest Harry_Potter, która otrzymuje punkt. 2+0=2. Czwórka więc jest bliżej wyniku niż piątka).<br><br></i> <B>3. Sędzia podaje wynik i zaczyna się kolejna runda walki. </b> <br> [21:21:53] <font color="#943193">Ola_Cooper: 1:0 dla Harry_Potter<br></font> <br>


adres tego artykułu: www.winsford.pl/infopage.php?id=108